如果你本身是遊戲玩家,這本書應該會讓你有滿滿的既視感,甚至會讓你想把一些遊戲找出來回味。小說中幾乎是以遊戲作為許多劇情前進的催化功能,因玩遊戲而相識、創造遊戲而合作、因遊戲公司的未來而吵架、因遊戲而經歷生離死別、因遊戲而道歉復合、遊戲傳承了個人意志、因遊戲而重啟希望...讀者除了可以回味經典的遊戲角色外,也可從參與過程中發現遊戲如何影響角色,小說中也適時帶出遊戲存在的意義,及創作遊戲背後的心血與智慧。
這部小說是在講述男主角山姆—因為小時候出嚴重車禍,一條腿瘸了;女主角莎蒂,因為姊姊生病住院,遇到了山姆,她們從一起玩超級瑪利歐建立了友情,但因為莎蒂欺騙了山姆,隱瞞他藉由陪伴山姆累積社區服務的時數,山姆發現後很生氣決定跟她絕交,原本以為之後兩人形同陌路,沒想到,在大學時他們又巧遇,這時莎蒂與她的教授多弗在一起,且多弗還是有婦之夫,而山姆的室友馬克斯成為好友,山姆邀請莎蒂參與新遊戲製作,然後開始了開發遊戲的過程,讀者可以一睹一款遊戲從發想到產品的過程。個人很喜歡小說中關於創業、創作遊戲的劇情,但不太喜歡女主角的濫情,與有婦之夫、男主角的室友等都有關係,又宣稱與男主角的感情超越了愛情。(這通常是渣男女用的台詞,不過這也讓小說更有可讀性),因為不曉得女主角最後會選擇誰,而她們創作遊戲的初心也逐漸消失,山姆與莎蒂開始不斷爭執,接著發生一起恐怖攻擊事件,讓他們損失了摯友,這個事件讓兩人都跌入谷底,甚至再度形同陌路,但因為在乎對方,利用了遊戲作為療傷的橋樑,最後她們走出了傷痛,又決定一起製作遊戲…
「明日,明日,又明日」代表著:遊戲,就是明日,明日,又明日,是可以無限次再生、無限次彌補錯誤的機會。不是說只要一直玩下去,總有機會贏嗎?沒有什麼失去是永久的,因為沒有任何事物會永久不變。